개발자의 1초,1분,1시간을 단축시키는 CLI (2) - fzf 를 활용한 반복 작업 자동화
이 글에서는 fzf를 활용하여 반복 작업을 자동화하는 방법을 소개합니다. 다양한 함수 예제를 통해 효율성을 높이는 방법을 설명합니다.
이 글에서는 fzf를 활용하여 반복 작업을 자동화하는 방법을 소개합니다. 다양한 함수 예제를 통해 효율성을 높이는 방법을 설명합니다.
개발자가 CLI를 통해 작업 효율성을 높이는 방법과 유용한 도구들을 소개합니다.
신입 개발자로서 6개월간의 경험과 배운 점을 회고하고, 개발자로서의 마음가짐을 정리한 글입니다.
스프링 3.3에서 3.5까지의 주요 변화와 자바 25의 새로운 기능을 정리합니다.
스프링에서 콘텐츠 협상(Content Negotiation)을 처리하는 방법과 관련된 메커니즘을 설명합니다.
RabbitMQ와 Kafka 의 차이점과 각 시스템의 특징을 비교하여, 적합한 사용 사례를 제시합니다.
PostgreSQL에서 RANGE 파티셔닝을 통한 성능 최적화 방법을 다룹니다. 데이터 조회 효율성을 높이는 팁과 예제를 제공합니다.
AI 기술의 발전, 개발자의 역할 변화, 그리고 AI 코딩 도구 활용 방안에 대한 논의와 정리입니다.
헬로우 월드 프로젝트를 통해 OOM Killer와 메모리 관리에 대해 탐구하였다. Java로 메모리 부족을 유발하는 코드를 작성하고, OOM Killer의 작동 원리와 메모리 제한 설정 방법도 살펴보았다. 또한, 힙 메모리를 관리하며 GC와 관련된 다양한 옵션을 실험하였다. 이를 통해 서버 개발시 메모리 문제의 중요성을 깨닫게 되었다.
블로그 포스트 작성 시 소개글과 섬네일 생성을 자동화하였으며, OpenAI API를 이용해 불편함을 개선했다. 결제 및 토큰 처리 방법도 공유하며, 스크립트를 통해 시간을 단축하고 작업 효율성을 높였다. 이 과정에서 발생하는 비용과 시간 절약 효과를 강조하고 있다.